Die Sechstklässler nahmen aus ihrem Klassenraum – begleitet durch ihre Lehrer Ewa Scherf und Florian Büngen – teil. Die Projektleiterin Melda Marangoz wurde aus Düsseldorf zugeschaltet. Ihr Thema war „Escape Game in VR“. An diesem Projekttag wurde mit der Software CoSpaces Edu gearbeitet.
Sie ermöglicht es, virtuelle Welten aus 3D Objekten zu erstellen und diese mit der eigenen blockbasierten Programmiersprache CoBlocks zum Leben zu erwecken. „Die Programmiersprache ist analog zu Scratch, also visuell und blockbasiert“, betont Lehrerin Scherf.
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Jeder Schüler hat ein eigenes Ergebnis erarbeitet, die auf dem Schulfest der Humboldtschule zum Thema Nachhaltigkeit am 9. September präsentiert werden. Das Projekt greift die Ziele vier – hochwertige Bildung – und das Ziel 17 – Kooperationen zur Erreichung der Ziele – auf. „Die Schüler erreichten nach nur einem Projekttag beeindruckende Ergebnisse, die zum Schluss präsentiert wurden. Sie konnten ihrer Kreativität freien Lauf lassen und erstellten faszinierende Escape Rooms mit komplexen Aufgaben und lustigen Gestalten“, resümiert Scherf.
Die Rückmeldung seitens der Sechstklässler, der begleitenden Lehrkräfte und der virtuell zugeschalteten Projektleiterin seien durchweg positiv gewesen. Alle Beteiligten könnten sich vorstellen, in der Zukunft weitere Projekte dieser Art zu organisieren – ganz im Sinne der Nachhaltigkeit und der hochwertigen Bildung.










